自上而下
这是笔者个人比较喜欢的方法啦。自上而下像前面所说便是将整个世界的创世、神祗、哲学意义都设定好再设定历史星球大陆国家城市,一步步往下。但这并不是一个很好用的方法,听起来比自下而上高雅得多但真正操作起来却很累。适合人群是中二病患者,世设构建发烧友和那些真正的大神们(其实托老算不算是自上而下的,貌似他确实是自上而下,但用了前期自己的一些零散设定)。这个方法是最容易三分钟热情的。这里得说一下哲学意义,这个东西纯粹是为了增加世设深度所设,其实没有也可以,但一旦有了,便得总是表现出来。哲学意义可以不止一个,但它们最好都是问题,就像异域那个问题一样“What can change the nature of a man?什么能改变一个人的本质?”,一个令人深思的问题的反复出现会令世设有些深度。当然不是问题也可以,但那样的哲学意义估计是一种你要在世设中表现出来的人文情怀,就像星际迷航里那种勇敢驶向无人曾至之地的进取之心。
摘录自世界创建指导方针
from dndfans.org
by Rich Staats
(Modified by Juha juuso Vesanto,Edited by gecko)
说明
往后的内容大概会根据自上而下的顺序来讲细节构建,但是其实与自下而上关系也很大,毕竟细节方面的构建是有共通之处的。
NO IDEA
如果你实在不知选哪种,那么有一个棒极了的方式就是让自己也不知道是哪种。具体操作方式是:1、弄n(n大于等于2)群历史学家或神学家,起好名字。2、让他们都各执己见。3、他们在吵是哪种时你就去设定其它吧!作者: 終焉時光 时间: 2014-7-22 03:03 AM
如此详细地说明让人感动…
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